Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

MultiMeshInstance3D

继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

实例化 MultiMesh 的节点。

描述

MultiMeshInstance2D 是专用于实例化基于 MultiMesh 资源的 GeometryInstance3D 的节点。

适用于优化大量给定网格实例的渲染(例如森林中的树木或草丛)。

教程

属性

MultiMesh

multimesh


属性说明

MultiMesh multimesh

将在 MultiMeshInstance3D 的所有实例之间,使用和共享的 MultiMesh 资源。