Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVec2Parameter

继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

可视化着色器图中使用的 Vector2 参数。

描述

翻译为着色器语言中的 uniform vec2

属性

Vector2

default_value

Vector2(0, 0)

bool

default_value_enabled

false


属性说明

Vector2 default_value = Vector2(0, 0) 🔗

该着色器内部分配的默认值。


bool default_value_enabled = false 🔗

  • void set_default_value_enabled(value: bool)

  • bool is_default_value_enabled()

启用 default_value