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RDUniform

继承: RefCounted < Object

着色器 Uniform(由 RenderingDevice 使用)。

描述

这个对象由 RenderingDevice 使用。

属性

int

binding

0

UniformType

uniform_type

3

方法

void

add_id ( RID id )

void

clear_ids ( )

RID[]

get_ids ( ) const


属性说明

int binding = 0

  • void set_binding ( int value )

  • int get_binding ( )

Uniform 的绑定。


UniformType uniform_type = 3

Uniform 的数据类型。


方法说明

void add_id ( RID id )

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void clear_ids ( )

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RID[] get_ids ( ) const

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