Attention: Here be dragons
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音频特效¶
Godot 包含多种音频效果,可以将它们添加到音频总线以更改通过该总线的每个音频文件。
全部试一试,感受声音的改变。下面是对以上效果的简短描述:
增幅(Amplify)¶
增幅改变信号的音量。不过使用时要小心:把电平调得太高的话,声音就会出现数字削波,从而产生令人不愉快的爆裂声和爆裂声。
带限和带通(BandLimit and BandPass)¶
它们是共振滤波器,在 截断 (Cutoff)点附近阻断频率。带通滤波器可以用来模拟旧电话线路或扩音器传出的声音。调节带通滤波器的频率,可以模拟吉他哇音(wah-wah)踏板的声音,想想吉米·亨德里克斯在 Voodoo Child (Slight Return) 中使用的吉他吧。
捕获¶
Capture(采集)效果器会将其所在音频总线的音频帧复制到内部缓冲区中。可用于从麦克风获取音频或通过网络实时传输音频。
和声(Chorus)¶
正如该效果的名称所暗示的那样,和声效果将使单个音频样本听起来像整个合唱。它通过复制信号并稍微改变每个副本的时间和音高,并通过 LFO(低频振荡器)随时间变化来实现此目的。然后,复制信号与原始信号混合在一起,产生