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VisualShaderNodeColorConstant

继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Color 常量,在可视化着色器图中使用。

描述

有两个输出端口,表示 Color 的 RGB 和 Alpha 通道。

在着色器语言中被转换成 vec3 rgbfloat alpha

属性

Color

constant

Color(1, 1, 1, 1)


属性说明

Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗

  • void set_constant(value: Color)

  • Color get_constant()

Color 常量,表示这个节点的状态。