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EditorSpinSlider¶
继承: Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Godot 编辑器用于编辑数值的控件。
描述¶
这个 Control 节点在编辑器的检查器面板中使用,允许编辑数值。可以与 EditorInspectorPlugin 一起使用,以重新创建相同的行为。
如果 Range.step 值为 1
,则 EditorSpinSlider 将显示向上/向下箭头,类似于 SpinBox。如果 Range.step 值不是 1
,则会显示一个滑块。
属性¶
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focus_mode |
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BitField<SizeFlags> |
size_flags_vertical |
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step |
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信号¶
grabbed ( )
当微调器/滑块被抓取时发出。
ungrabbed ( )
当微调器/滑块取消抓取时发出。
value_focus_entered ( )
值表单获得焦点时发出。
value_focus_exited ( )
值表单丢失焦点时发出。
属性说明¶
bool flat = false
如果为 true
,则滑块不会绘制背景。
bool hide_slider = false
如果为 true
,则隐藏滑块和向上/向下箭头。
String label = ""
在值的左侧显示的文本。
bool read_only = false
如果为 true
,则无法与滑块交互。
String suffix = ""
在值之后显示的后缀(以一种淡化的颜色显示)。这通常应该是一个复数形式的词。如果后缀太长而无法显示,可能必须使用缩写。