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2D 精灵动画¶
前言¶
在本教程中,你将学习如何使用 AnimatedSprite2D 类和 AnimationPlayer 创建 2D 动画角色。 通常,当你创建或下载动画角色时,它将以两种方式之一出现:作为单独的图像或作为包含所有动画帧的单个精灵表。 两者都可以在 Godot 中使用 AnimatedSprite2D 类进行动画处理。
首先,我们将使用 AnimatedSprite2D 对单个图像集合进行动画处理。 然后我们将使用此类对精灵表进行动画处理。 最后,我们将学习另一种使用 AnimationPlayer 和 Sprite2D 的 Animation 属性来制作精灵表动画的方法。
备注
以下示例的美术资产由 https://opengameart.org/users/ansimuz 和 https://opengameart.or