Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

编辑器默认快捷键

Godot Editor的许多功能都可以通过键盘快捷键执行. 该页面列出了默认情况下具有关联的快捷方式的功能, 但是许多其他功能也可以在编辑器设置中进行自定义. 要更改与这些操作和其他操作相关的键, 请导航至 编辑器->编辑器设置->快捷键 .

尽管某些操作是通用的, 但许多快捷方式特定于单个工具. 因此, 可能会将某些按键组合分配给一个以上的功能. 将根据上下文执行正确的操作.

备注

尽管Windows和Linux版本的编辑器共享大多数默认设置, 但某些快捷方式对于macOS版本可能有所不同. 这样做是为了将编辑器更好地集成到macOS生态系统中. 熟练使用该操作系统上的标准快捷方式的用户应该直观地找到Godot Editor的默认键映射.

编辑器常规操作

动作名称

Windows, Linux

macOS

编辑器设置

打开 2D 编辑器

Ctrl + F1

Alt+1

editor/editor_2d

打开 3D 编辑器

Ctrl + F2

Alt+2

editor/editor_3d

打开脚本编辑器

Ctrl + F3

Alt+3

editor/editor_script

搜索帮助

F1

Alt+Space

editor/editor_help

专注模式

Ctrl+Shift+F11

Cmd+Ctrl+D

editor/distraction_free_mode

下一个选项卡

Ctrl+Tab

Cmd+Tab

editor/next_tab

上一个选项卡

Ctrl+Shift+Tab

Cmd + Shift + Tab

editor/prev_tab

筛选文件

Ctrl + Alt + P

Cmd + Alt + P

editor/filter_files

打开场景

Ctrl + O

Cmd + O

editor/open_scene

关闭场景

Ctrl + Shift + W

Cmd + Shift + W

editor/close_scene

重新打开关闭的场景

Ctrl + Shift + T

Cmd + Shift + T

editor/reopen_closed_scene

保存场景

Ctrl + S

Cmd + S

editor/save_scene

保存场景为

Ctrl + Shift + S

Cmd + Shift + S

editor/save_scene_as

保存所有场景

Ctrl + Shift + Alt + S

Cmd + Shift + Alt + S

editor/save_all_scenes

快速打开

Shift + Alt + O

Shift + Alt + O

editor/quick_open

快速打开场景

Ctrl + Shift + O

Cmd + Shift + O

editor/quick_open_scene

快速打开脚本

Ctrl + Alt + O

Cmd + Alt + O

editor/quick_open_script

撤销

Ctrl + Z

Cmd + Z

editor/undo

重做

Ctrl + Shift + Z

Cmd + Shift + Z

editor/redo

退出

Ctrl + Q

Cmd + Q

editor/file_quit

退出到项目列表

Ctrl + Shift + Q

Shift + Alt + Q

editor/quit_to_project_list

截屏

Ctrl + F12

Cmd + F12

editor/take_screenshot

切换全屏模式

Shift + F11

Cmd + Ctrl + F

editor/fullscreen_mode

运行

F5

Cmd + B

editor/play

暂停场景

F7

Cmd + Ctrl + Y

editor/pause_scene

停止

F8

Cmd + .

editor/stop

运行场景

F6

Cmd + R

editor/play_scene

运行自定义场景

Ctrl + Shift + F5

Cmd + Shift + R

editor/play_custom_scene

展开底部面板

Shift + F12

Shift + F12

editor/bottom_panel_expand

2D / 画布项目编辑器

动作名称

Windows, Linux

macOS

编辑器设置

放大

Ctrl + =

Cmd + =

canvas_item_editor/zoom_plus

缩小

Ctrl + -

Cmd + -

canvas_item_editor/zoom_minus

重置缩放

Ctrl + 0

Cmd + 0

canvas_item_editor/zoom_reset

平移视图

Space

Space

canvas_item_editor/pan_view

选择模式

Q

Q

canvas_item_editor/select_mode

移动模式

W

W

canvas_item_editor/move_mode

旋转模式

E

E

canvas_item_editor/rotate_mode

缩放模式

S

S

canvas_item_editor/scale_mode

标尺模式

R

R

canvas_item_editor/ruler_mode

使用吸附

Shift + S

Shift + S

canvas_item_editor/use_smart_snap

使用网格吸附

Shift + G

Shift + G

canvas_item_editor/use_grid_snap

网格步进乘以 2

Num *

Num *

canvas_item_editor/multiply_grid_step

网格步进除以 2

Num /

Num /

canvas_item_editor/divide_grid_step

总是显示网格

G

G

canvas_item_editor/show_grid

显示辅助信息

H

H

canvas_item_editor/show_helpers

显示辅助线

Y

Y

canvas_item_editor/show_guides

居中显示所选项

F

F

canvas_item_editor/center_selection

完整显示所选项

Shift + F

Shift + F

canvas_item_editor/frame_selection

预览画布比例

Ctrl + Shift + P

Cmd + Shift + P

canvas_item_editor/preview_canvas_scale

插入关键帧

Ins

Ins

canvas_item_editor/anim_insert_key

插入关键帧(已有轨道)

Ctrl + Ins

Cmd + Ins

canvas_item_editor/anim_insert_key_existing_tracks

从节点中制作自定义骨骼

Ctrl + Shift + B

Cmd + Shift + B

canvas_item_editor/skeleton_make_bones

清除姿势

Shift + K

Shift + K

canvas_item_editor/anim_clear_pose

3D / 空间编辑器

动作名称

Windows, Linux

macOS

编辑器设置

切换自由观看

Shift + F

Shift + F

spatial_editor/freelook_toggle

自由观看向左

A

A

spatial_editor/freelook_left

自由观看向右

D

D

spatial_editor/freelook_right

自由观看向前

W

W

spatial_editor/freelook_forward

自由观看向后

S

S

spatial_editor/freelook_backwards

自由观看向上

E

E

spatial_editor/freelook_up

自由观看向下

Q

Q

spatial_editor/freelook_down

自由视图速度调整

Shift

Shift

spatial_editor/freelook_speed_modifier

缓慢自由视图速度

Alt

Alt

spatial_editor/freelook_slow_modifier

选择模式

Q

Q

spatial_editor/tool_select

移动模式

W

W

spatial_editor/tool_move

旋转模式

E

E

spatial_editor/tool_rotate

缩放模式

R

R

spatial_editor/tool_scale

使用本地空间

T

T

spatial_editor/local_coords

使用吸附

Y

Y

spatial_editor/snap

吸附物体到地面

PgDown

PgDown

spatial_editor/snap_to_floor

顶视图

Num 7

Num 7

spatial_editor/top_view

底视图

Alt + Num 7

Alt + Num 7

spatial_editor/bottom_view

前视图

Num 1

Num