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VisualShaderNodeParticleEmitter¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
派生: VisualShaderNodeParticleBoxEmitter, VisualShaderNodeParticleMeshEmitter, VisualShaderNodeParticleRingEmitter, VisualShaderNodeParticleSphereEmitter
粒子发射器的基类。
描述¶
粒子发射器节点可被用于粒子着色器的“开始”步骤,它们定义粒子的起始位置。将它们连接到位置输出端口。
属性¶
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属性说明¶
bool mode_2d = false
如果为 true
,则此发射器的结果将被投影到 2D 空间。默认情况下为 false
,适用于 3D 空间。