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InputEventMouse

继承: InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

派生: InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion

鼠标事件的基本输入事件类型。

描述

存储与鼠标事件相关的通用信息。

教程

属性

BitField[MouseButtonMask]

button_mask

0

Vector2

global_position

Vector2(0, 0)

Vector2

position

Vector2(0, 0)


属性说明

BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗

鼠标按键掩码标识符,MouseButton 按钮掩码或将其按位组合。


Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗

  • void set_global_position(value: Vector2)

  • Vector2 get_global_position()

Node._inputNode._unhandled_input 中获取时,返回根 Viewport 中鼠标的位置,使用根 Viewport 的坐标系。

Control._gui_input 中获取时,返回该 Control 所在的 CanvasLayer 中鼠标的位置,使用该 CanvasLayer 的坐标系。


Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗

Node._inputNode._unhandled_input 中获取时,返回该 Node 所在 Viewport 中鼠标的位置,使用该 Viewport 的坐标系。

Control._gui_input 中获取时,返回该 Control 中鼠标的位置,使用该 Control 的坐标系。