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Godot 接口

脚本常常需要依赖其他对象来获取功能。这个过程分为两部分:

  1. 获取对可能具有这些功能的对象的引用。

  2. 从对象访问数据或逻辑。

接下来,本教程将介绍多种方法来完成这些操作。

获取对象引用

对所有 Object 来说,获得引用的最基础的方法,是通过另一个已获得引用的对象。

var obj = node.object # Property access.
var obj = node.get_object() # Method access.

同样的方法也适用于 RefCounted 对象。虽然使用者经常以这种方式访问 NodeResource,但还是有一些其他方法可以使用。

除了访问属性和方法,也可以通过加载来获得 Resource。