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用户界面(UI)

在本教程的这一部分,我们将介绍在Godot中创建图形用户界面(GUI)的基本概念。

UI 构件

像 Godot 中的其他所有内容一样,用户界面是使用节点构建的,特别是 Control 节点。有许多不同类型的控件对于创建特定类型的 GUI 非常有用。为了简化,我们可以将它们分为两组:内容和布局。

典型的内容控件有:

典型的布局控件有: