Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
Android Studio¶
Android Studio 是用於 Android 開發的一個免費 JetBrains IDE。Android Studio 提供了支援 Java 與 C/C++ 的功能豐富的編輯器。使用 Android Studio 除了可以處理 Android 平台的程式碼外,還可以用來處理 Godot 核心引擎。
匯入專案¶
在 Android Studio 的歡迎視窗內選擇 Open an existing Android Studio project (開啟現有的 Android Studio 專案)。
前往
<Godot 根目錄>/platform/android/java
並選擇settings.gradle
檔案。Android Studio 會匯入並對專案進行索引。
Android Studio project layout¶
可以從 Android Studio 上下載並安裝 Android Studio。
lib
模組:- 前往
<Godot 根目錄>/platform/android/java
並選擇settings.gradle
檔案。 Godot java 和本機程式碼,並使其可作為可重複使用的依賴項/工件。
- 前往
透過“MavenCentral <https://repo1.maven.org/maven2/org/godotengine/godot/>”,此模組產生的工件可供其他 Android 模組/專案用作依賴項。
editor
module:- 前往
<Godot 根目錄>/platform/android/java
並選擇settings.gradle
檔案。 存放的是 Godot Editor 的 Android 移植版的原始程式碼。
- 前往
這個模組依賴於
lib
模組。
app
模組:- 前往
<Godot 根目錄>/platform/android/java
並選擇settings.gradle
檔案。 存放的是 Android 建構範本的原始程式碼。
- 前往
這個模組依賴於
lib
模組。
內建主題編輯器。¶
- 要建構
editor
模組: 選擇「執行/偵錯設定」下拉列表 <https://developer.android.com/studio/run/rundebugconfig#running>`_ 並選擇「editor」。
依照這裡的 指示 執行一次 Android Studio 來完成設定 SDK。
- 要建構
- 要除錯
editor
模組: 使用頂部選單中的 View > Tools Windows > Build Variants 開啟 Build Variants 視窗。
在 Build Variants 視窗中,確保在 Active Build Variant 列中,
:editor
條目設定為 dev。
點擊頂部選單上的 執行 > 編輯配置... 開啟 運作/除錯配置 視窗。
在“運作/除錯配置”視窗中,選擇“編輯器”條目,並在“除錯器”下確保“除錯型別”設定為“雙(Java + 本機)”
依照這裡的 指示 執行一次 Android Studio 來完成設定 SDK。
- 要除錯
應用模組的建構與除錯¶
「app」 模組需要在其「assets」 目錄(「<Godot 根目錄>/platform/android/java/app/assets」)中存在 Godot 專案才能運作。這通常由 Godot 編輯器在匯出過程中處理。在Android Studio中開發時,需要在該目錄下手動新增Godot專案來複製匯出過程。完成後,您可以按照以下說明運作/除錯“app”模組:
- 要建置“app”模組:
選擇「執行/偵錯設定」下拉列表 <https://developer.android.com/studio/run/rundebugconfig#running>`_ 並選擇「app」。
從頂部選單中選擇 執行 > 執行「應用程式」 或「點選執行圖示 <https://developer.android.com/studio/run/rundebugconfig#running>」。
- 除錯“app”模組:
使用頂部選單中的 View > Tools Windows > Build Variants 開啟 Build Variants 視窗。
在 Build Variants 視窗中,請確保在 Active Build Variant 欄位中,
:app
條目設定為 dev。
點擊頂部選單上的 執行 > 編輯配置... 開啟 運作/除錯配置 視窗。
在“運作/除錯配置”視窗中,選擇“app”條目,並在“除錯器”下確保“除錯型別”設定為“雙(Java + 本機)”
從頂部選單中選擇 執行 > 偵錯「應用程式」 或點擊「偵錯」圖示 <https://developer.android.com/studio/run/rundebugconfig#running>`_。
若遇到任何問題,請在 任何一個 Godot 的社群頻道 中尋求幫助。