AnimationNodeSync
Hereda: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Heredado por: AnimationNodeAdd2, AnimationNodeAdd3, AnimationNodeBlend2, AnimationNodeBlend3, AnimationNodeOneShot, AnimationNodeSub2, AnimationNodeTransition
Clase base para AnimationNode con múltiples puertos de entrada que deben estar sincronizados.
Descripción
Un nodo de animación usado para combinar, mezclar o fundir dos o más animaciones y mantenerlas sincronizadas dentro de un AnimationTree.
Tutoriales
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Si es false, los fotogramas de las animaciones mezcladas se detienen cuando el valor de la mezcla es 0.
Si es true, fuerza a las animaciones mezcladas a avanzar de fotograma.