VisualShaderNodeRandomRange
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo de shader visual que genera un escalar pseudoaleatorio.
Descripción
El nodo de rango aleatorio generará un valor escalar pseudoaleatorio en el rango especificado, basado en la semilla. El valor es siempre el mismo para la semilla y el rango dados, por lo que deberías proporcionar una entrada cambiante, por ejemplo, usando el tiempo.