Lightmapper

Hereda: RefCounted < Object

Heredado por: LightmapperRD

Clase abstracta extendida por los lightmappers, para su uso en LightmapGI.

Descripción

Esta clase debe ser extendida por clases lightmapper personalizadas. Los lightmappers pueden ser usados con LightmapGI para proveer iluminación global procesada rápidamente en 3D.

Godot contiene un lightmapper basado en GPU LightmapperRD que usa "compute shaders", pero los lightmappers personalizados pueden ser implementados por módulos de C++.