NavigationMeshSourceGeometryData2D
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Container for parsed source geometry data used in navigation mesh baking.
Descripción
Container for parsed source geometry data used in navigation mesh baking.
Métodos
void |
add_obstruction_outline(shape_outline: PackedVector2Array) |
void |
add_projected_obstruction(vertices: PackedVector2Array, carve: bool) |
void |
add_traversable_outline(shape_outline: PackedVector2Array) |
void |
append_obstruction_outlines(obstruction_outlines: Array[PackedVector2Array]) |
void |
append_traversable_outlines(traversable_outlines: Array[PackedVector2Array]) |
void |
clear() |
void |
|
get_obstruction_outlines() const |
|
get_projected_obstructions() const |
|
get_traversable_outlines() const |
|
has_data() |
|
void |
merge(other_geometry: NavigationMeshSourceGeometryData2D) |
void |
set_obstruction_outlines(obstruction_outlines: Array[PackedVector2Array]) |
void |
set_projected_obstructions(projected_obstructions: Array) |
void |
set_traversable_outlines(traversable_outlines: Array[PackedVector2Array]) |
Descripciones de Métodos
void add_obstruction_outline(shape_outline: PackedVector2Array) 🔗
Adds the outline points of a shape as obstructed area.
void add_projected_obstruction(vertices: PackedVector2Array, carve: bool) 🔗
Adds a projected obstruction shape to the source geometry. If carve is true the carved shape will not be affected by additional offsets (e.g. agent radius) of the navigation mesh baking process.
void add_traversable_outline(shape_outline: PackedVector2Array) 🔗
Adds the outline points of a shape as traversable area.
void append_obstruction_outlines(obstruction_outlines: Array[PackedVector2Array]) 🔗
Appends another array of obstruction_outlines at the end of the existing obstruction outlines array.
void append_traversable_outlines(traversable_outlines: Array[PackedVector2Array]) 🔗
Appends another array of traversable_outlines at the end of the existing traversable outlines array.
void clear() 🔗
Limpia los datos internos.
void clear_projected_obstructions() 🔗
Limpia todas las obstrucciones proyectadas.
Returns an axis-aligned bounding box that covers all the stored geometry data. The bounds are calculated when calling this function with the result cached until further geometry changes are made.
Array[PackedVector2Array] get_obstruction_outlines() const 🔗
Devuelve todos los arrays de contornos del área obstruida.
Array get_projected_obstructions() const 🔗
Devuelve las obstrucciones proyectadas como un Array de diccionarios. Cada Dictionary contiene las siguientes entradas:
vertices- Un PackedFloat32Array que define los puntos del contorno de la forma proyectada.carve- Un bool que define cómo afecta la forma proyectada al procesado de la malla de navegación. Si estrue, la forma proyectada no se verá afectada por las compensaciones adicionales, por ejemplo, el radio del agente.
Array[PackedVector2Array] get_traversable_outlines() const 🔗
Devuelve todos los arrays de contornos del área transitable.
Devuelve true cuando existen datos de geometría de origen analizados.
void merge(other_geometry: NavigationMeshSourceGeometryData2D) 🔗
Agrega los datos de geometría de otro NavigationMeshSourceGeometryData2D a los datos de procesado de la malla de navegación.
void set_obstruction_outlines(obstruction_outlines: Array[PackedVector2Array]) 🔗
Establece todos los arrays de contornos del área obstruida.
void set_projected_obstructions(projected_obstructions: Array) 🔗
Sets the projected obstructions with an Array of Dictionaries with the following key value pairs:
"vertices" : PackedFloat32Array
"carve" : bool
void set_traversable_outlines(traversable_outlines: Array[PackedVector2Array]) 🔗
Sets all the traversable area outlines arrays.