Texture3DRD
Hereda: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Textura para 3D que está vinculada a una textura creada en el RenderingDevice.
Descripción
Esta clase de textura te permite utilizar una textura 3D creada directamente en RenderingDevice como textura para materiales, mallas, etc.
Propiedades
Descripciones de Propiedades
El RID del objeto de textura creado en RenderingDevice.