InputEventJoypadButton

Hereda: InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Representa un botón de gamepad que se está pulsando o soltando.

Descripción

Tipo de evento de entrada para los botones del gamepad. Para los palos y joysticks analógicos de gamepad, ver InputEventJoypadMotion.

Tutoriales

Propiedades

JoyButton

button_index

0

bool

pressed

false

float

pressure

0.0


Descripciones de Propiedades

JoyButton button_index = 0 🔗

Identificador del botón. Una de las constantes de botón JoyButton.


bool pressed = false 🔗

  • void set_pressed(value: bool)

  • bool is_pressed()

Si es true, el estado del botón es presionado. Si false, se libera el estado del botón.


float pressure = 0.0 🔗

  • void set_pressure(value: float)

  • float get_pressure()

Obsoleto: This property is never set by the engine and is always 0.