PlaceholderMesh

Hereda: Mesh < Resource < RefCounted < Object

Placeholder class for a mesh.

Descripción

Esta clase se utiliza al cargar un proyecto que utiliza una subclase de Mesh en 2 condiciones:

  • Al ejecutar el proyecto exportado en modo de servidor dedicado, solo se mantienen las dimensiones de la textura (ya que se puede confiar en ellas para fines de juego o para el posicionamiento de otros elementos). Esto permite reducir significativamente el tamaño del PCK exportado.

  • Cuando falta esta subclase debido al uso de una versión o compilación diferente del motor (por ejemplo, módulos desactivados).

Propiedades

AABB

aabb

AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0)


Descripciones de Propiedades

AABB aabb = AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0) 🔗

  • void set_aabb(value: AABB)

  • AABB get_aabb()

El AABB más pequeño que encierra esta malla en el espacio local.