PlaceholderMesh
Hereda: Mesh < Resource < RefCounted < Object
Placeholder class for a mesh.
Descripción
Esta clase se utiliza al cargar un proyecto que utiliza una subclase de Mesh en 2 condiciones:
Al ejecutar el proyecto exportado en modo de servidor dedicado, solo se mantienen las dimensiones de la textura (ya que se puede confiar en ellas para fines de juego o para el posicionamiento de otros elementos). Esto permite reducir significativamente el tamaño del PCK exportado.
Cuando falta esta subclase debido al uso de una versión o compilación diferente del motor (por ejemplo, módulos desactivados).
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
AABB aabb = AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0) 🔗
El AABB más pequeño que encierra esta malla en el espacio local.