VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo de ayuda de shader visual para multiplicar la posición y rotación de las partículas.
Descripción
Este nodo ayuda a multiplicar un vector de posición de entrada por la rotación usando un eje específico. Está pensado para funcionar con emisores.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Si es true, el ángulo se interpretará en grados en lugar de radianes.