SphereMesh

Hereda: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Clase que representa una malla esférica PrimitiveMesh.

Descripción

Clase que representa una malla esférica PrimitiveMesh.

Propiedades

float

height

1.0

bool

is_hemisphere

false

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

32


Descripciones de Propiedades

float height = 1.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Altura completa de la esfera.


bool is_hemisphere = false 🔗

  • void set_is_hemisphere(value: bool)

  • bool get_is_hemisphere()

Si es true, se crea un hemisferio en lugar de una esfera completa.

Nota: Para obtener un hemisferio regular, la altura y el radio de la esfera deben ser iguales.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Número de segmentos radiales en la esfera.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Radio de la esfera.


int rings = 32 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Número de segmentos a lo largo de la altura de la esfera.