CameraTexture
Hereda: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Textura proporcionada por un CameraFeed.
Descripción
Esta textura da acceso a la textura de la cámara proporcionada por un CameraFeed.
Nota: Muchas cámaras suministran imágenes YCbCr que necesitan ser convertidas en un shader.
Propiedades
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resource_local_to_scene |
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Descripciones de Propiedades
El ID del CameraFeed para el cual queremos mostrar la imagen.
bool camera_is_active = false 🔗
Propiedad de conveniencia que da acceso a la propiedad activa de la CameraFeed.
La imagen dentro de la CameraFeed a la que queremos acceder, es importante si la imagen de la cámara está dividida en un componente Y y CbCr.