GradientTexture1D
Hereda: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Una textura 1D que utiliza colores obtenidos de un Gradient.
Descripción
Una textura 1D que obtiene colores de un Gradient para rellenar los datos de la textura. La textura se rellena muestreando el gradiente para cada píxel. Por lo tanto, la textura no representa necesariamente una copia exacta del gradiente, ya que puede perder algunos colores si no hay suficientes píxeles. Véase también GradientTexture2D, CurveTexture y CurveXYZTexture.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
El Gradient utilizado para rellenar la textura.
Si es true, la textura generada admitirá un alto rango dinámico (formato Image.FORMAT_RGBAF). Esto permite que los efectos de brillo funcionen si Environment.glow_enabled es true. Si es false, la textura generada usará un rango dinámico bajo; los colores demasiado brillantes se sujetarán (formato Image.FORMAT_RGBA8).
El número de muestras de color que se obtendrán del Gradient.