ResourceImporterBitMap

Hereda: ResourceImporter < RefCounted < Object

Importa un recurso BitMap (array 2D de valores booleanos).

Descripción

Los recursos BitMap se usan típicamente como máscaras de clic en TextureButton y TouchScreenButton.

Tutoriales

Propiedades

int

create_from

0

float

threshold

0.5


Descripciones de Propiedades

int create_from = 0 🔗

La fuente de datos a utilizar para generar el mapa de bits.

Blanco y Negro: Los píxeles cuyo valor HSV sea mayor que el threshold se considerarán "habilitados" (el bit es true). Si el píxel es menor o igual que el umbral, se considerará "deshabilitado" (el bit es false).

Alfa: Los píxeles cuyo valor alfa sea mayor que el threshold se considerarán "habilitados" (el bit es true). Si el píxel es menor o igual que el umbral, se considerará "deshabilitado" (el bit es false).


float threshold = 0.5 🔗

El umbral a utilizar para determinar qué bits deben considerarse habilitados o deshabilitados. Véase también create_from.