VisualShaderNodeIntFunc

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una función escalar entera para ser usada dentro del grafo de shader visual.

Descripción

Acepta un escalar entero (x) en el puerto de entrada y lo transforma de acuerdo con function.

Propiedades

Function

function

2


Enumeraciones

enum Function: 🔗

Function FUNC_ABS = 0

Devuelve el valor absoluto del parámetro. Se traduce a abs(x) en el lenguaje de shaders de Godot.

Function FUNC_NEGATE = 1

Niega el x usando -(x).

Function FUNC_SIGN = 2

Extrae el signo del parámetro. Se traduce a sign(x) en el lenguaje de shaders de Godot.

Function FUNC_BITWISE_NOT = 3

Devuelve el resultado de la operación NOT bit a bit en el entero. Se traduce a ~a en el lenguaje de shaders de Godot.

Function FUNC_MAX = 4

Representa el tamaño del enum Function.


Descripciones de Propiedades

Function function = 2 🔗

Una función que se aplicará al escalar.