VisualShaderNodeSample3D

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Heredado por: VisualShaderNodeTexture2DArray, VisualShaderNodeTexture3D

Un nodo base para los nodos que muestrean texturas 3D en el gráfico de shader visual.

Descripción

Una clase virtual, use los descendientes en su lugar.

Propiedades

Source

source

0


Enumeraciones

enum Source: 🔗

Source SOURCE_TEXTURE = 0

Crea un uniforme interno y proporciona una forma de asignarlo dentro del nodo.

Source SOURCE_PORT = 1

Usar la textura uniforme del puerto de muestreo.

Source SOURCE_MAX = 2

Representa el tamaño del enum Source.


Descripciones de Propiedades

Source source = 0 🔗

Un tipo de fuente de entrada.