BoxShape3D
Hereda: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Una forma de caja 3D utilizada para la colisión física.
Descripción
Una forma de caja 3D, pensada para su uso en la física. Normalmente se usa para dar forma a un CollisionShape3D.
Rendimiento: BoxShape3D es rápido para comprobar colisiones. Es más rápido que CapsuleShape3D y CylinderShape3D, pero más lento que SphereShape3D.
Tutoriales
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
El ancho, la altura y la profundidad de la caja.