EditorSpinSlider

Hereda: Range < Control < CanvasItem < Node < Object

Control del editor Godot para editar valores numéricos.

Descripción

Este nodo Control se utiliza en el panel Inspector del editor para permitir la edición de valores numéricos. Puede usarse con EditorInspectorPlugin para recrear el mismo comportamiento.

Si el valor de Range.step es 1, el EditorSpinSlider mostrará flechas arriba/abajo, similar a SpinBox. Si el valor de Range.step no es 1, se mostrará un deslizador en su lugar.

Propiedades

bool

editing_integer

false

bool

flat

false

FocusMode

focus_mode

2 (overrides Control)

bool

hide_slider

false

String

label

""

bool

read_only

false

BitField[SizeFlags]

size_flags_vertical

1 (overrides Control)

float

step

1.0 (overrides Range)

String

suffix

""

Propiedades del Tema

Texture2D

updown

Texture2D

updown_disabled


Señales

grabbed() 🔗

Emitted when the spinner/slider is grabbed.


ungrabbed() 🔗

Emitted when the spinner/slider is ungrabbed.


updown_pressed() 🔗

Emitida cuando se presiona el botón de arriba/abajo.


value_focus_entered() 🔗

Emitida cuando el formulario del valor obtiene el foco.


value_focus_exited() 🔗

Emitida cuando el formulario del valor pierde el foco.


Descripciones de Propiedades

bool editing_integer = false 🔗

  • void set_editing_integer(value: bool)

  • bool is_editing_integer()

Si es true, se considera que EditorSpinSlider está editando un valor entero. Si es false, se considera que EditorSpinSlider está editando un valor de punto flotante. Esto se utiliza para determinar si se debe dibujar un deslizador. El deslizador solo se dibuja para floats; los enteros usan flechas arriba-abajo similares a SpinBox en su lugar.


bool flat = false 🔗

  • void set_flat(value: bool)

  • bool is_flat()

Si es true, el deslizador no dibujará el fondo.


bool hide_slider = false 🔗

  • void set_hide_slider(value: bool)

  • bool is_hiding_slider()

Si es true, el deslizador y las flechas arriba/abajo están ocultas.


String label = "" 🔗

El texto que se muestra a la izquierda del valor.


bool read_only = false 🔗

  • void set_read_only(value: bool)

  • bool is_read_only()

Si es true, no se puede interactuar con el deslizador.


String suffix = "" 🔗

El sufijo a mostrar después del valor (en un color atenuado). Por lo general, debería ser una palabra en plural. Es posible que tengas que utilizar una abreviatura si el sufijo es demasiado largo para mostrarse.


Descripciones de las propiedades del tema

Texture2D updown 🔗

Textura única que representa los botones de arriba y abajo.


Texture2D updown_disabled 🔗

Textura única que representa los botones de arriba y abajo, cuando el control es de solo lectura o está deshabilitado.