Texture2DRD
Hereda: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Textura para 2D que está vinculada a una textura creada en el RenderingDevice.
Descripción
Esta clase de textura te permite utilizar una textura 2D creada directamente en RenderingDevice como textura para materiales, mallas, etc.
Propiedades
resource_local_to_scene |
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Descripciones de Propiedades
El RID del objeto de textura creado en RenderingDevice.