LightmapProbe

Hereda: Node3D < Node < Object

Representa una sola sonda colocada manualmente para la iluminación de objetos dinámicos con LightmapGI.

Descripción

LightmapProbe representa la posición de una sola sonda colocada manualmente para la iluminación de objetos dinámicos con LightmapGI. Las sondas Lightmap afectan la iluminación de los nodos derivados de GeometryInstance3D que tienen su GeometryInstance3D.gi_mode establecido en GeometryInstance3D.GI_MODE_DYNAMIC.

Por lo general, las sondas LightmapGI se colocan automáticamente configurando LightmapGI.generate_probes_subdiv a un valor diferente de LightmapGI.GENERATE_PROBES_DISABLED. Al crear nodos LightmapProbe antes de procesar lightmaps, puedes agregar más sondas en áreas específicas para obtener mayor detalle, o deshabilitar la generación automática y confiar solo en las sondas colocadas manualmente en su lugar.

Nota: Los nodos LightmapProbe que se colocan después de procesar lightmaps son ignorados por los objetos dinámicos. Debes procesar lightmaps nuevamente después de crear o modificar LightmapProbes para que las sondas sean efectivas.