RDTextureView
Hereda: RefCounted < Object
Vista de textura (utilizada por RenderingDevice).
Descripción
Este objeto es utilizado por RenderingDevice.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
DataFormat format_override = 232 🔗
void set_format_override(value: DataFormat)
DataFormat get_format_override()
Sobrescritura opcional para el formato de datos en el que se devolverán los valores muestreados. El RDTextureFormat correspondiente debe haber añadido esto como un formato compartible. El valor predeterminado de RenderingDevice.DATA_FORMAT_MAX no anula el formato.
TextureSwizzle swizzle_a = 6 🔗
void set_swizzle_a(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_a()
El canal para muestrear cuando se muestrea el canal alfa.
TextureSwizzle swizzle_b = 5 🔗
void set_swizzle_b(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_b()
El canal para muestrear cuando se muestrea el canal de color azul.
TextureSwizzle swizzle_g = 4 🔗
void set_swizzle_g(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_g()
El canal para muestrear cuando se muestrea el canal de color verde.
TextureSwizzle swizzle_r = 3 🔗
void set_swizzle_r(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_r()
El canal para muestrear cuando se muestrea el canal de color rojo.