OpenXRCompositionLayerCylinder
Experimental: This class may be changed or removed in future versions.
Hereda: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Una capa de composición de OpenXR que se renderiza como una sección interna de un cilindro.
Descripción
Una capa de composición de OpenXR que permite renderizar un SubViewport en una sección interna de un cilindro.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
La relación de aspecto de la sección. Se utiliza para establecer la altura en relación con la anchura.
float central_angle = 1.5707964 🔗
El ángulo central del cilindro. Se utiliza para establecer la anchura.
El número de segmentos a utilizar en la malla de respaldo.
El radio del cilindro.