AudioEffectLimiter

Obsoleto: Use AudioEffectHardLimiter instead.

Hereda: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Añade un efecto de audio limitador soft-clip a un bus de Audio.

Descripción

Un limitador es similar a un compresor, pero es menos flexible y está diseñado para no permitir que el sonido supere un determinado umbral de dB. Siempre se recomienda añadir un limitador en el bus maestro para reducir los efectos del recorte.

El soft clipping comienza a reducir los picos un poco por debajo del nivel de umbral y aumenta progresivamente su efecto a medida que el nivel de entrada aumenta de tal manera que el umbral nunca se supera.

Tutoriales

Propiedades

float

ceiling_db

-0.1

float

soft_clip_db

2.0

float

soft_clip_ratio

10.0

float

threshold_db

0.0


Descripciones de Propiedades

float ceiling_db = -0.1 🔗

  • void set_ceiling_db(value: float)

  • float get_ceiling_db()

El valor máximo permitido de la forma de onda, en decibeles. El valor puede ir de -20 a -0,1.


float soft_clip_db = 2.0 🔗

  • void set_soft_clip_db(value: float)

  • float get_soft_clip_db()

Aplica una ganancia a las ondas limitadas, en decibelios. El valor puede variar entre 0 y 6.


float soft_clip_ratio = 10.0 🔗

  • void set_soft_clip_ratio(value: float)

  • float get_soft_clip_ratio()

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float threshold_db = 0.0 🔗

  • void set_threshold_db(value: float)

  • float get_threshold_db()

Umbral a partir del cual el limitador comienza a estar activo, en decibelios. El valor puede ir de -30 a 0.