VisualShaderNodeUIntFunc
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Una función entera escalar sin signo que se utilizará dentro del grafo de shader visual.
Descripción
Acepta un escalar entero sin signo (x) en el puerto de entrada y lo transforma de acuerdo con function.
Propiedades
|
Enumeraciones
enum Function: 🔗
Function FUNC_NEGATE = 0
Niega el x usando -(x).
Function FUNC_BITWISE_NOT = 1
Devuelve el resultado de la operación NOT bit a bit en el entero. Se traduce a ~a en el lenguaje de shaders de Godot.
Function FUNC_MAX = 2
Representa el tamaño del enum Function.
Descripciones de Propiedades
Una función que se aplicará al escalar.