VisualShaderNodeUIntFunc

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una función entera escalar sin signo que se utilizará dentro del grafo de shader visual.

Descripción

Acepta un escalar entero sin signo (x) en el puerto de entrada y lo transforma de acuerdo con function.

Propiedades

Function

function

0


Enumeraciones

enum Function: 🔗

Function FUNC_NEGATE = 0

Niega el x usando -(x).

Function FUNC_BITWISE_NOT = 1

Devuelve el resultado de la operación NOT bit a bit en el entero. Se traduce a ~a en el lenguaje de shaders de Godot.

Function FUNC_MAX = 2

Representa el tamaño del enum Function.


Descripciones de Propiedades

Function function = 0 🔗

Una función que se aplicará al escalar.