VisualShaderNodeParticleAccelerator
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo de shader visual que acelera las partículas.
Descripción
El acelerador de partículas se puede utilizar en el paso "process" del shader de partículas. Acelerará las partículas. Conéctalo al puerto de salida Velocity.
Propiedades
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Enumeraciones
enum Mode: 🔗
Mode MODE_LINEAR = 0
Las partículas se acelerarán en función de su velocidad.
Mode MODE_RADIAL = 1
Las partículas se acelerarán hacia o desde el centro.
Mode MODE_TANGENTIAL = 2
Las partículas se acelerarán tangencialmente al vector de radio desde el centro hasta su posición.
Mode MODE_MAX = 3
Representa el tamaño del enum Mode.
Descripciones de Propiedades
Define de qué manera se acelerarán las partículas.