StatusIndicator

Hereda: Node < Object

Indicador de estado de la aplicación (también conocido como icono del área de notificación).

Nota: El indicador de estado está implementado en macOS y Windows.

Propiedades

Texture2D

icon

NodePath

menu

NodePath("")

String

tooltip

""

bool

visible

true

Métodos

Rect2

get_rect() const


Señales

pressed(mouse_button: int, mouse_position: Vector2i) 🔗

Emitida cuando se presiona el indicador de estado.


Descripciones de Propiedades

Texture2D icon 🔗

Icono indicador de estado.


NodePath menu = NodePath("") 🔗

Popup nativo del indicador de estado. Si se establece, la señal pressed no se emite.

Nota: El popup nativo solo es compatible si NativeMenu soporta la característica NativeMenu.FEATURE_POPUP_MENU.


String tooltip = "" 🔗

Status indicator tooltip.


bool visible = true 🔗

  • void set_visible(value: bool)

  • bool is_visible()

Si es true, el indicador de estado es visible.


Descripciones de Métodos

Rect2 get_rect() const 🔗

Devuelve el rectángulo del indicador de estado en coordenadas de pantalla. Si este indicador de estado no está visible, devuelve un Rect2 vacío.