MeshInstance2D

Hereda: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Nodo utilizado para mostrar una Mesh en 2D.

Descripción

Node used for displaying a Mesh in 2D. A MeshInstance2D can be automatically created from an existing Sprite2D via a tool in the editor toolbar. Select the Sprite2D node, then choose Sprite2D > Convert to MeshInstance2D at the top of the 2D editor viewport.

Tutoriales

Propiedades

Mesh

mesh

Texture2D

texture


Señales

texture_changed() 🔗

Emitida cuando se cambia la texture.


Descripciones de Propiedades

Mesh mesh 🔗

  • void set_mesh(value: Mesh)

  • Mesh get_mesh()

La Mesh que será dibujada por la MeshInstance2D.


Texture2D texture 🔗

La Texture2D que se utilizará si se usa el CanvasItemMaterial por defecto. Se puede acceder como TEXTURE en el shader CanvasItem.