MeshInstance2D
Hereda: Node2D < CanvasItem < Node < Object
Nodo utilizado para mostrar una Mesh en 2D.
Descripción
Node used for displaying a Mesh in 2D. A MeshInstance2D can be automatically created from an existing Sprite2D via a tool in the editor toolbar. Select the Sprite2D node, then choose Sprite2D > Convert to MeshInstance2D at the top of the 2D editor viewport.
Tutoriales
Propiedades
Señales
texture_changed() 🔗
Emitida cuando se cambia la texture.
Descripciones de Propiedades
La Mesh que será dibujada por la MeshInstance2D.
La Texture2D que se utilizará si se usa el CanvasItemMaterial por defecto. Se puede acceder como TEXTURE en el shader CanvasItem.