SkeletonModification2DStackHolder
Experimental: This class may be changed or removed in future versions.
Hereda: SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object
Una modificación que contiene y ejecuta un SkeletonModificationStack2D.
Descripción
Este SkeletonModification2D contiene una referencia a un SkeletonModificationStack2D, lo que te permite usar múltiples pilas de modificación en un solo Skeleton2D.
Nota: Las modificaciones en el SkeletonModificationStack2D contenido solo se ejecutarán si su modo de ejecución coincide con el modo de ejecución del SkeletonModification2DStackHolder.
Métodos
get_held_modification_stack() const |
|
void |
set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) |
Descripciones de Métodos
SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack() const 🔗
Devuelve el SkeletonModificationStack2D que esta modificación está conteniendo.
void set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) 🔗
Establece el SkeletonModificationStack2D que esta modificación está conteniendo. Esta pila de modificación se ejecutará cuando se ejecute esta modificación.