SkeletonModification2DStackHolder

Experimental: This class may be changed or removed in future versions.

Hereda: SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object

Una modificación que contiene y ejecuta un SkeletonModificationStack2D.

Descripción

Este SkeletonModification2D contiene una referencia a un SkeletonModificationStack2D, lo que te permite usar múltiples pilas de modificación en un solo Skeleton2D.

Nota: Las modificaciones en el SkeletonModificationStack2D contenido solo se ejecutarán si su modo de ejecución coincide con el modo de ejecución del SkeletonModification2DStackHolder.

Métodos

SkeletonModificationStack2D

get_held_modification_stack() const

void

set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D)


Descripciones de Métodos

SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack() const 🔗

Devuelve el SkeletonModificationStack2D que esta modificación está conteniendo.


void set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) 🔗

Establece el SkeletonModificationStack2D que esta modificación está conteniendo. Esta pila de modificación se ejecutará cuando se ejecute esta modificación.