VisualShaderNodeParticleEmitter

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Heredado por: VisualShaderNodeParticleBoxEmitter, VisualShaderNodeParticleMeshEmitter, VisualShaderNodeParticleRingEmitter, VisualShaderNodeParticleSphereEmitter

Una clase base para emisores de partículas.

Descripción

Los nodos emisores de partículas pueden usarse en el paso "start" de los shaders de partículas y definen la posición inicial de las partículas. Conéctelos al puerto de salida Position.

Propiedades

bool

mode_2d

false


Descripciones de Propiedades

bool mode_2d = false 🔗

  • void set_mode_2d(value: bool)

  • bool is_mode_2d()

Si es true, el resultado de este emisor se proyecta al espacio 2D. De forma predeterminada, es false y está destinado a usarse en el espacio 3D.