CircleShape2D

Hereda: Shape2D < Resource < RefCounted < Object

Una forma de círculo 2D usada para colisiones de físicas.

Descripción

Una forma de círculo 2D, destinada a usarse en físicas. Normalmente se usa para dar forma a un CollisionShape2D.

Rendimiento: La comprobación de colisiones con CircleShape2D es rápida. Es más rápida que RectangleShape2D y CapsuleShape2D.

Propiedades

float

radius

10.0


Descripciones de Propiedades

float radius = 10.0 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

El radio del círculo.