XRTracker

Hereda: RefCounted < Object

Heredado por: XRFaceTracker, XRPositionalTracker

Un objeto rastreado.

Descripción

Este objeto es la base de todos los rastreadores XR.

Tutoriales

Propiedades

String

description

""

StringName

name

&"Unknown"

TrackerType

type

128


Descripciones de Propiedades

String description = "" 🔗

  • void set_tracker_desc(value: String)

  • String get_tracker_desc()

La descripción de este rastreador.


StringName name = &"Unknown" 🔗

El nombre único de este rastreador. Los rastreadores que están disponibles difieren entre varios tiempos de ejecución XR y a menudo pueden ser configurados por el usuario. Godot mantiene una serie de nombres reservados que espera que la XRInterface implemente si es aplicable:

  • "head" identifica el XRPositionalTracker de la cabeza del jugador

  • "left_hand" identifica el XRControllerTracker en la mano izquierda del jugador

  • "right_hand" identifica el XRControllerTracker en la mano derecha del jugador

  • "/user/hand_tracker/left" identifica el XRHandTracker para la mano izquierda del jugador

  • "/user/hand_tracker/right" identifica el XRHandTracker para la mano derecha del jugador

  • "/user/body_tracker" identifica el XRBodyTracker para el cuerpo del jugador

  • "/user/face_tracker" identifica el XRFaceTracker para la cara del jugador


TrackerType type = 128 🔗

El tipo de rastreador.