ColorPalette
Hereda: Resource < RefCounted < Object
Una clase de recurso para gestionar una paleta de colores, que puede ser cargada y guardada usando ColorPicker.
Descripción
El recurso ColorPalette está diseñado para almacenar y gestionar una colección de colores. Este recurso es útil en escenarios donde se requiere un conjunto de colores predefinido, como para crear temas, diseñar interfaces de usuario o gestionar recursos del juego. El control ColorPicker incorporado también puede hacer uso de ColorPalette sin código adicional.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
PackedColorArray colors = PackedColorArray() 🔗
void set_colors(value: PackedColorArray)
PackedColorArray get_colors()
Un PackedColorArray que contiene los colores de la paleta.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedColorArray for more details.