CurveXYZTexture
Hereda: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Una textura 1D donde los canales de color rojo, verde y azul corresponden a puntos en 3 curvas.
Descripción
Una textura 1D donde los canales de color rojo, verde y azul corresponden a puntos en 3 recursos Curve unitarias. En comparación con el uso de CurveTextures separadas, esto simplifica aún más la tarea de guardar curvas como archivos de imagen.
Si solo necesitas guardar una curva dentro de una sola textura, usa CurveTexture en su lugar. Véase también GradientTexture1D y GradientTexture2D.
Propiedades
resource_local_to_scene |
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Descripciones de Propiedades
La Curve que se renderiza en el canal rojo de la textura. Debe ser una Curve unitaria.
La Curve que se renderiza en el canal verde de la textura. Debe ser una Curve unitaria.
La Curve que se renderiza en el canal azul de la textura. Debe ser una Curve unitaria.
El ancho de la textura (en píxeles). Los valores más altos hacen posible representar mejor los datos de alta frecuencia (como los cambios repentinos de dirección), a costa de un mayor tiempo de generación y uso de memoria.