VisualShaderNodeColorConstant

Hereda: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una constante Color para ser usada dentro del gráfico de shader visual.

Descripción

Tiene dos puertos de salida que representan los canales RGB y alfa de Color.

Traducido a vec3 rgb y float alpha en el lenguaje shader.

Propiedades

Color

constant

Color(1, 1, 1, 1)


Descripciones de Propiedades

Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗

  • void set_constant(value: Color)

  • Color get_constant()

Una constante Color que representa un estado de este nodo.