VisualShaderNodeParticleOutput
Hereda: VisualShaderNodeOutput < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Nodo de shader visual que define los valores de salida para la emisión de partículas.
Descripción
Este nodo define cómo se emiten las partículas. Permite personalizar, por ejemplo, la posición y la velocidad. Los puertos disponibles son diferentes dependiendo de en qué función se encuentre este nodo (inicio, proceso, colisión) y si los datos personalizados están habilitados.