PlaceholderTexture3D

Hereda: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object

Clase de marcador de posición para una textura tridimensional.

Descripción

Esta clase se utiliza al cargar un proyecto que utiliza una subclase de Texture3D en 2 condiciones:

  • Al ejecutar el proyecto exportado en modo de servidor dedicado, solo se mantienen las dimensiones de la textura (ya que se puede confiar en ellas para fines de juego o para el posicionamiento de otros elementos). Esto permite reducir significativamente el tamaño del PCK exportado.

  • Cuando falta esta subclase debido al uso de una versión o compilación diferente del motor (por ejemplo, módulos desactivados).

Nota: Esto no está diseñado para ser usado como una textura real para renderizar. No se garantiza que funcione como tal en shaders o materiales (por ejemplo, al calcular las UV).

Propiedades

Vector3i

size

Vector3i(1, 1, 1)


Descripciones de Propiedades

Vector3i size = Vector3i(1, 1, 1) 🔗

El tamaño de la textura (en píxeles).