TextureCubemapArrayRD

Hereda: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Array de Texturas para Cubemaps que está vinculado a una textura creada en el RenderingDevice.

Descripción

Esta clase de textura te permite utilizar una textura de array de cubemaps creada directamente en el RenderingDevice como textura para materiales, mallas, etc.