TextureCubemapArrayRD
Hereda: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Array de Texturas para Cubemaps que está vinculado a una textura creada en el RenderingDevice.
Descripción
Esta clase de textura te permite utilizar una textura de array de cubemaps creada directamente en el RenderingDevice como textura para materiales, mallas, etc.