Path3D

Hereda: Node3D < Node < Object

Contiene un camino Curve3D para que los nodos PathFollow3D lo sigan.

Descripción

Puede tener nodos hijos PathFollow3D moviéndose a lo largo de la Curve3D. Véase PathFollow3D para más información sobre el uso.

Ten en cuenta que la ruta se considera relativa a los nodos movidos (hijos de PathFollow3D). Como tal, la curva debería comenzar normalmente con un vector cero (0, 0, 0).

Propiedades

Curve3D

curve

Color

debug_custom_color

Color(0, 0, 0, 1)


Señales

curve_changed() 🔗

Emitida cuando la curve cambia.


debug_color_changed() 🔗

Emitida cuando la debug_custom_color cambia.


Descripciones de Propiedades

Curve3D curve 🔗

Una Curve3D que describe el camino.


Color debug_custom_color = Color(0, 0, 0, 1) 🔗

  • void set_debug_custom_color(value: Color)

  • Color get_debug_custom_color()

El color personalizado que se usará para dibujar la forma en el editor.

Si se establece en Color(0.0, 0.0, 0.0) (por defecto), se usa el color definido en EditorSettings.