VisualShaderNodeVectorCompose

Hereda: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Compone un Vector2, Vector3 o vector 4D (representado como un Quaternion) a partir de escalares dentro del gráfico de shader visual.

Descripción

Crea un vec2, vec3 o vec4 utilizando valores escalares que se pueden proporcionar desde entradas separadas.